DigiSim

핀휠 기계식 계산기

컴퓨팅 · 1944년경

핀휠 기계식 계산기

전시 준비 중…

조작

로터 설정, 훈련, 초기화

로터 설정 (또는 3D에서 레버를 탭)

자동 곱셈 — 이동 & 회전

×

자동 나눗셈 — 벨 울릴 때까지 빼기

÷

기구 살펴보기

완료한 회전

작동 원리

이것은 핀휠 계산기입니다 — 1930~40년대의 표준 데스크 계산기입니다. 전시의 '컴퓨터'는 탄도, 공학, 물류 사무실에서 이런 기계의 크랭크를 돌리던 사람들이었습니다. 전기는 전혀 사용하지 않습니다: 모든 숫자는 기어의 위치로 표현됩니다.

내부 구조를 그대로 보면:

① 각 설정 레버는 휠 위의 황동 핀을 0~9개 돌출시킵니다 — 입력한 숫자가 돌출된 금속으로 그대로 저장됩니다. ② 크랭크를 한 번 돌리면 로터 전체가 회전하고, 돌출된 핀이 피니언을 통해 각 상아색 결과 드럼을 해당 숫자만큼 앞으로 밀어냅니다. ③ 드럼이 9에서 0으로 넘어갈 때 빨간 올림 레버가 작동해 다음 드럼을 한 칸 더 밀어냅니다 — 회전 말미에 올림이 왼쪽으로 전파되는 것을 관찰하세요. ④ 검은 회전수 레지스터가 회전 횟수를 세고, 캐리지가 옆으로 이동해 한 번의 회전이 ×10, ×100…에 적용됩니다.

조작 방법: 덧셈은 정방향으로 한 번 회전, 뺄셈은 역방향으로 한 번 회전입니다. 곱셈은 반복 덧셈입니다: 271×38의 경우, 271을 설정하고 8번 돌린 후 이동하여 3번 더 돌립니다. 나눗셈은 감각으로 합니다: 가장 높은 자리에서 벨이 울릴 때까지 뺀 다음(너무 많이 뺐습니다 — 레지스터가 10의 보수를 표시), 정방향으로 한 번 돌리고, 오른쪽으로 이동하여 반복합니다. 몫은 회전수 레지스터에 나타납니다. 자동 버튼은 이 역사적 절차를 한 번씩 수행합니다.

드래그로 회전 · 스크롤 또는 핀치로 확대/축소 · 레버 손잡이를 탭하면 해당 숫자 변경

핀휠 원리를 참고한 6자리 입력 운동학 모델입니다. 치형, 간격, 계수기 연결부는 단순화했으며 실물 치수를 복제한 모델은 아닙니다. 호박색: 입력 핀. 파랑: 별 기어. 상아색: 숫자 드럼. 산호색: 올림 핑거와 걸쇠.

레지스터
결과회전수로터 설정캐리지×10⁰

로터를 설정한 다음 크랭크를 돌리세요.

크랭크 주기0°

크랭크 정지 위치

맞물림 사이 이동