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メカニカル・アトリエRegulator 30 / エンジニアリング版
再構成した機構

Regulator 30

真鍮。青焼きの鋼。途切れずに続く機械的拘束の連鎖。

ドラッグで回転 · シーンを選択してスクロールでズーム · 右ドラッグでパン1:1の形状 · mm

ムーブメントを組み立てています

歯形、軸受、表面仕上げを生成しています。

脱進サイクル

検証と根拠

形状の根拠

一体型アンクルと両パレットはガンギ車と同じ作動面にあります。歯先には有限幅の逃げがあります。4,001姿勢の標本検査は連続的な干渉証明や製造認証ではありません。

ひと続きの動力と計時の連鎖

駆動側 / 従動側モジュール軸方向の平面
1振動あたり1.0 s × 30歯 = ガンギ車1回転あたり30 s

製造との境界

これは公称値による機械の再構成であり、インタラクティブな可視化です。製造用のリリースでも、認証されたデジタルツインでもありません。特定の歴史的な製造者の寸法は提供されていません。摩擦、ぜんまいのトルク、慣性による過渡応答、たわみ剛性、摩耗、潤滑、強度、はめあい、実際の歯先半径には、引き続きCADによる設計と実物での検証が必要です。

ぜんまいは、範囲を限定し自己交差しないエネルギーの図示です。巻き上げはモデル上のパワーリザーブを補充するだけで、トルクを解く巻き上げシミュレーションではありません。分解表示は機構を一時停止し、軸方向の層の連結を意図的に外します。GLBの書き出しは静的な組立体を記録するもので、調速モデルは含みません。

技術資料

レンダラー:オープンソースのWebGLライブラリ(リリース185)、MITライセンス。

ムーブメントを探索する

まず実速度で。それから遅くします。

ドラッグで回転、シーンを選択してスクロールまたはピンチでズーム、右ドラッグでパンします。「ムーブメント」を選ぶと、組み立てた歯車の位置を変えずに、ケース、文字環、前面の地板を取り除きます。「脱進機」と0.1×の速度を選ぶと、ロック → インパルス → ドロップが見られます。

+1拍は一時停止して、シミュレーションをちょうど0.5秒進めます。2つのパレットは、どちらも同じ接触ソルバーの一部です。「分解」は軸方向のモジュールを分離して一時停止します。これは点検用の配置であり、動作する構成ではありません。

点検と書き出し

部品メニューを使うか、ラベルをオンにすると、各組立部品を確認できます。ピッチ円は公称のかみ合い距離を示す設計用のオーバーレイで、物理的な部材ではありません。PNGは3Dビューポートを書き出します。GLBは、現在表示されているモデルを、名前付きのメッシュと基本的なPBRマテリアル付きで、メートル単位で書き出します。

キーボード

シーンを選択した状態で:Space 再生/一時停止 · N 1拍 · H スタジオ視点 · M 完成品/ムーブメント · L ラベル · R 時刻と視点をリセット · Esc シーンを解除。

タブが非表示になると時計は一時停止し、人為的な追いつきは行いません。「動きを減らす」設定が有効な場合は、一時停止した状態で始まります。

検証チェック

チェック結果詳細

中心距離、歯車の位相、タイミング、状態の不変条件を確認します。多角形の衝突サンプリング全体は同梱の根拠資料にあり、このボタンでは再実行しません。

サンプリングは連続的な衝突の証明ではありません。機械の再構成の範囲については「検証と根拠」を参照してください。