1 · Bobine débitrice
2 · Galet denté d'entraînement — tire le film en continu
3 · Boucle supérieure — amortisseur de jeu (observez-la respirer)
4 · Couloir de film + fenêtre de cadrage
5 · CROIX DE MALTE — 90° d'entraînement, 270° en repos
6 · Obturateur — noir pendant l'entraînement, 2 éclairs/image
7 · Lampe à arc + lentilles condensatrices
8 · Objectif de projection (~300× d'agrandissement)
9 · Boucle inférieure + galet de retenue
10 · Bobine réceptrice — courroie d'entraînement, glissement
11 · Manivelle — 2 tours/s ≈ 16 fps
Écran — la persistance rétinienne fait le reste
glisser pour orbiter · pincer ou défiler pour zoomer · ralentir à 1 fps pour observer le couloir
film :
À 2 fps vous pouvez voir le cycle : éclair — noir — entraînement — éclair. À 16+ fps votre œil les fusionne en mouvement.