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无声电影放映机

电影 · 约1915年

无声电影放映机

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操作

在2 fps时可以看到完整循环:闪光 — 遮黑 — 拉片 — 闪光。16 fps以上,眼睛将其融合为流畅动态。

胶片、灯光与音量
片源:
工作原理
  1. 核心悖论。胶片必须在片门中完全静止才能投出清晰画面,每秒要做到16至24次——然而片盘只能连续转动。整台机器的存在就是为了解决这一矛盾。
  2. 连续输片侧。齿轮鼓的齿嵌入片孔(35毫米胶片每格有4个片孔,因此16齿的输片鼓每转四分之一圈恰好输送一格),以恒定速度从供片盘拉出胶片;收片盘通过会打滑的皮带把胶片卷起(随着片卷变大,所需转速会变化,ω = v / r)。
  3. 日内瓦机构是核心。开启透视:连续旋转拨轮上的拨销插入马耳他十字的槽中,使其精确旋转90°——恰好一帧——随后锁止盘将其牢牢固定270°。拨销沿切线方向进入,使胶片以零速度启停:即使每秒拉片24次也不损伤片孔。源自钟表制造,在电影中永垂不朽。
  4. 胶片弧圈吸收矛盾。匀速输入、间歇输出:上弧圈在每次拉片时放松,锁止时补充;下弧圈则相反。观察它们的「呼吸」——一旦弧圈消失,胶片就会撕裂。
  5. 遮光板掩盖了秘密。与驱动装置相位锁定,一片遮光叶片在胶片运动时精确遮黑银幕。移除它(下方按钮),每次拉片都会在银幕上留下拖影。第二片叶片为每帧额外增加一次闪光:16 fps × 2 = 32+ 次/秒,超过眼睛的闪烁融合阈值——早期观众仍称其为「活动影像」。
  6. 照明与投影。本展品表现了弧光灯、聚光镜组、约18 × 23毫米的画幅区域以及放映镜头。胶片倒置着穿过片门,镜头再次翻转图像,因此银幕上的画面是正立的。所示放大倍率仅为示意,实际取决于镜头焦距和放映距离。悬浮微粒可以散射足够的光,使光路可见。
  7. 眼睛完成最后一步。一张明亮的静止画面,一段短暂的黑暗,又一张略有不同的静止画面——当速率超过约16帧/秒,视觉暂留与大脑的运动感知将它们融合为流动影像。将曲柄降至1至2 fps,你就能亲眼看到幻觉分解又重组。
  8. 片源。内置片段是一段帧帧手绘在胶片上的流浪汉风格原创动画。第二个选项从互联网档案馆流式播放卓别林的《移民》(1917年)——已属公共领域——若网络允许加载外部媒体;否则将自动回退至动画。

模型范围:一台按真实尺寸构建的、约1915年的综合式影院放映机。摇柄、齿轮系、马耳他十字间歇机构、16齿输片鼓、后置遮光器和1000英尺片盘均按各自齿数驱动(摇柄每转8格,每格4个片孔),胶片是一条连续的片带,其片环的伸缩量恰好等于松弛量。放映距离和银幕尺寸为便于展示而作了压缩。

试一试:开启声音以2 fps运行 · 拆除遮光器 · 前进一格 · 在X光视图中观察马耳他十字机构和齿轮系 · 调节灯光亮度 · 加载1917年的影片。

输片机构
状态曲柄转速(fps)片门中的帧16 fps 下的片长时间日内瓦机构遮光板
遮光板与拉片时序
拨轮转一圈对应一帧。金色:遮光板透向片门的光量。蓝色:片门处的胶片前进量。阴影带:日内瓦机构拉片区间。线条:当前拨轮角度。