DigiSim Museum

카세트 워크맨 이송 기구

시뮬레이터 열기
1 · 공급 릴 — 테이프 풀림, ω = v / r
2 · 감기 릴 — 슬립 클러치 장력
3 · 소거 헤드
4 · 재생 헤드 — 자속 변화→전압
5 · 캡스턴 + 핀치 롤러 — 4.76 cm/s 고정
6 · 플라이휠 — 관성으로 속도 안정화
7 · 모터 + 구동 벨트
8 · 자기 테이프 — 산화철 스트라이프 = 음성
워크맨 · 테이프 구동 메커니즘
카세트 메커니즘 · 실시간 물리 시뮬레이션
■ STOP 0:00 / 1:30
재생 헤드 출력
드래그로 회전 · 핀치 / ⌘+스크롤로 확대 · 뒤쪽으로 돌면 벨트 구동 확인
재생 버튼을 누르면 헤드 브리지가 올라가고 핀치 롤러가 테이프를 캡스턴에 밀착시킵니다.
음정은 테이프 속도를 따릅니다 — 왼쪽으로 슬라이드하면 배터리 방전 시의 처지는 소리를 들을 수 있습니다. 플라이휠을 끄면 와우 & 플러터를 들을 수 있습니다.
워크맨이 테이프를 움직이는 방법
  1. 모터 → 벨트 → 플라이휠. 소형 직류 모터가 고무 벨트를 통해 무거운 황동 플라이휠을 구동합니다(데크 뒤쪽으로 돌면 볼 수 있습니다). 벨트는 모터 진동을 테이프로부터 격리하는 역할도 합니다.
  2. 플라이휠이 박자기입니다. 회전 관성이 미세한 속도 변동을 모두 평탄화합니다. 컨트롤에서 끄면 결과를 들을 수 있습니다 — 와우 & 플러터, 낡은 데크의 흔들림 소리입니다.
  3. 캡스턴 + 핀치 롤러가 속도를 결정합니다. 캡스턴은 플라이휠 축 위의 가느다란 정밀 축입니다. 재생 시 고무 핀치 롤러가 테이프를 캡스턴에 밀착시켜, 어느 릴이 얼마나 찼든 테이프가 정확히 4.76 cm/s로 이동합니다. 이것이 모든 테이프 기기의 핵심 설계 원리입니다.
  4. 릴은 절대 속도를 결정하지 않습니다. 여유분만 관리합니다. 테두리가 테이프 속도에 맞아야 하므로 각 릴은 ω = v / r로 회전합니다: 공급 릴은 비워질수록 빠르게, 감기 릴은 채워질수록 느리게 돕니다(r₁² + r₂²는 일정 — 교환되는 모습을 관찰하세요). 감기 스핀들은 펠트 슬립 클러치를 통해 구동됩니다: 구동 휠이 필요 이상으로 빠르게 돌고 펠트가 미끄러지며 부드러운 장력만 유지합니다.
  5. 테이프가 곧 녹음입니다. 산화철 입자가 코팅된 플라스틱 리본으로, 줄무늬로 자화되어 있습니다(여기서 주황/청록 = 북/남극, 실제 멜로디에서 추출). 3.81 mm 폭에 4개 트랙: A면 스테레오, B면 스테레오.
  6. 재생 헤드는 전자기 유도로 읽습니다. 자화된 테이프가 헤드의 미세한 갭을 지나면 코일 내 자속 변화가 전압을 유도합니다(패러데이 법칙) — 마이크로볼트 신호가 이어폰까지 증폭됩니다. 테이프에는 전력이 닿지 않습니다.
  7. 속도 = 음정. 신호가 공간 패턴으로 존재하기 때문에 재생 주파수는 테이프 속도 ÷ 파장입니다. 배터리 약해짐 → 캡스턴 느려짐 → 전체 음정이 낮고 늘어집니다. 속도 슬라이더를 시험해 보세요.
  8. 빨리감기 / 되감기. 헤드 브리지와 핀치 롤러가 후퇴하고 릴이 직접 고속 구동됩니다. 감는 중의 희미한 치찰음은 '큐/리뷰' 소리 — 테이프가 여전히 헤드를 살짝 스치고 있습니다. 소거 헤드(재생 헤드 왼쪽)는 녹음 시에만 전원이 켜집니다.
참고: 이 데모 카세트는 90초로 짧아 릴 반지름 변화를 관찰하기 쉽습니다. 실제 C-60은 한 면에 30분입니다. 구동 트레인 비율은 가시성을 위해 단순화했습니다.

시도해 보세요: 테이프를 느리게 해서 음정이 처지는 것 듣기 · 플라이휠 끄기 · 되감기하며 치찰음 듣기 · 투시 끄고 전체 케이스 보기 · 공급 릴이 비워질수록 빨라지는 것 관찰하기
재생 버튼 · 드래그하여 회전 · 스크롤로 확대/축소