내장 물체독자 메시 7종
빌드 플레이트 위출처
슬라이스 설정0.4 mm 노즐
명령이 실제 움직임이 되기까지 따라가 보세요. 들여다볼 하위 장치를 고르세요.
타임라인이나 레이어를 바꾸면 그 시점의 기계 상태와 베드 위 재료를 다시 만듭니다. 실행 중인 인쇄는 일시정지되며, 기계를 거꾸로 되돌리지는 않습니다.
필라멘트 소비량 부피 보존
부피 보존: 감김 반지름은 릴에 남은 필라멘트 양을 따라갑니다. 가속된 속도에서는 릴이 더 빨리 돌지만, 표시되는 속도는 항상 실제 rpm입니다. 리트랙션 여유분은 두 번 세지 않습니다.
냉각과 전원 RPM
히트싱크 · 4010
파트 블로어 · 3010
컨트롤러 · 4010
전원 공급부 · 4010
공칭 팬 속도와 로터 관성은 교육용 모델 설정값입니다. 팬과 그 소리는 시뮬레이션 속도와 무관하게 실제 시간으로 동작하며, 인쇄가 일시정지되어도 계속 돕니다.
하나의 좌표계베드가 움직인다. 물체는 제자리를 지킨다.
노즐은 고정된 Y 평면에 있습니다. Y = 160 mm 위치에 인쇄하려면 베드가 −50 mm로 움직이고, 이미 쌓인 모든 비드도 함께 움직입니다.
베드 Y = 110 mm − 명령 Y 조작
네이티브 단계는 일시정지된 인쇄를 같은 인터록을 거쳐 기계 시간 4분의 1초만큼 진행시킵니다. 다시 시작은 빈 베드에서 새 작업을 시작하고, 초기화는 차가운 미리보기로 되돌립니다. 둘 다 인쇄 기록은 지우지 않습니다.
작은 제조 수업. 실제 툴패스를 멈추고 살펴볼 수 있습니다.
01표면에서 레이어로
삼각형 메시를 수평면으로 자릅니다. 닫힌 윤곽선이 구멍을 포함해 각 레이어를 나타냅니다.
02레이어를 경로로 바꾸기
안쪽으로 오프셋한 둘레가 벽을 이룹니다. 번갈아 그은 선이 채움을 이루며, 위아래 스킨은 촘촘한 선을 씁니다.
03세 축을 조율하기
X 캐리지와 Y 베드는 독립된 톱니벨트를 씁니다. 리드 8 mm 스크루 두 개가 X 갠트리 전체를 들어 올립니다.
04계량, 용융, 압출
널링 롤러가 필라멘트를 히트브레이크와 가열 블록으로 계량해 보냅니다. 노즐이 이전 레이어 위에 눌린 비드를 쌓습니다.
05무엇이 지탱하는지 확인하기
밀폐된 메시라고 해서 저절로 인쇄 가능한 것은 아닙니다. 돌출부에는 서포트, 방향 전환, 또는 다른 디자인이 필요할 수 있습니다.
부피는 보존된다ΔE = L × w × h / (π d² / 4)L은 경로 길이, w는 비드 폭, h는 레이어 높이, d는 1.75 mm 필라멘트 지름입니다. 비드는 직사각형으로 근사합니다.
작업
이동 시간은 명령된 이송 속도를 따릅니다. 가열, 가속, 저크, 압력 보정은 모델링하지 않습니다.
인쇄 기록
아직 인쇄 실행이 없습니다.
기록에는 모든 인쇄 실행이 작업 정보, 종료 방식, 진행 정도와 함께 나열됩니다. 초기화와 다시 시작으로는 지워지지 않으며, 직접 지울 때만 사라집니다. 내보낸 G코드에는 작업 식별자가 담기며 실제 프린터용으로 검증되지 않았습니다.