DigiSim

FLUXLaboratoire interactif

Le principe de fonctionnement

Courant. Champ. Mouvement.

Un circuit physique, commuté par l'arbre lui-même.

Rotor à 3 pôles / collecteur à 3 lames
Vitesse de l'arbre
0rpm
Courant d'alimentation
0,00A
Couple électromagnétique
0,0mN·m
Force contre-électromotrice · équivalente
0,00V

Cliquez sur un composant de la scène pour inspecter sa fonction.

Champ BCourant IForce F
N → S à travers le rotor ; S → N à travers le retour en acier.
Approximation 2D du champ statorique · les pointes de flèches indiquent la direction, pas le mouvement.

Activez la sonde de champ B ; elle mesure dans la caméra de coupe de champ.

Contact des balais / coupe en direct
Orbite · zoom · inspection
Maj + glisser pour déplacer · double-clic pour réinitialiser la vue

Construction du moteur et de son circuit magnétique.
WebGL 2 autonome / aucun réseau requis
Temps physique0,000 s
Courants de bobinage / temps physique
A B C
Bobinage en triangle / 3 lames en cuivre
Bilan de puissance électrique
Entrée électrique
Convertie · τω
Chaleur des bobinages
Chaleur des balais
Stockage + solveur